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2012年3月9日 星期五

古劍奇譚不知玩了幾遍

我喜歡玩單機遊戲,不會有裝備等級競賽的問題,更是喜歡玩角色扮演遊戲,還有要有武俠劇情,所以仙劍奇俠傳系列一直都是我最喜愛的遊戲,後來有了古劍奇譚的加入。

古劍奇譚的製作群有很多人曾經製作過仙劍奇俠傳四,許多人跟我一樣有這樣的關聯而嘗試玩這個遊戲,遊戲就是要讓人願意一玩再玩,這個遊戲設計了許多關卡、成就、支線等東西讓人為了滿足所有條件而一玩再玩。

已經不知道玩了第幾次古劍奇譚,前面幾次除了卡關,要不然不會刻意去找攻略來看,有時為了達到某些條件還動用了遊戲修改器,玩了幾趟後越來越能掌控整個遊戲,對於遊戲修改的依賴也漸漸降低,這次才剛破完古劍奇譚,我又接著馬上重新來過。

這次的定位在於不用遊戲修改也能練到很強的等級,而且志在將先前沒有玩到的關卡跟支線都要玩到,因此這次非要靠點攻略輔助才能達到,沒想到這次又讓我發現一些以前沒有玩到的關卡,很開心這遊戲還能這麼耐玩。

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